Aprendizaje Activo y Gamificación en Educación Superior
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Coordinación: González López, Óscar Rodrigo |
Correo: orodrigo@unex.es |
Tfno: 86526 |
| Componentes | |
| Buenadicha Mateos, María | |
| Fernández Núñez, Mª Teresa | |
| González López, Óscar Rodrigo | |
| Prudencio Alonso, Claudio Antonio | |
| Rabazo Martín, Aurora Esther |
Proyecto 2025
- Transformando el aprendizaje. La Inteligencia Artificial en el contexto de la Educación Superior (IAES)
Proyecto 2024
- Design Thinking como metodología de Gestión del Tiempo para el Éxito Académico y Profesional (DETGEAP)
Proyecto 2023
- Estrategias de aprendizaje activo y discurso persuasivo. Una propuesta de mejora de soft skills (ACDISPER)
Proyecto 2022
- Design Thinking como estrategia de aprendizaje activo y de resolución de problemas (DETEAC).
Proyecto 2021
- Estrategias de aprendizaje activo y visual thinking en el espacio europeo de educacion superior (acvites)
Proyecto 2020
- Estrategias de aprendizaje Activo Customizado en Educación Superior: un enfoque holístico (ACCES)
